Умовні позначення на схемах
Тулуб, голову і лапи тварин провязывают стовпчиками без накиду. В графічних схемах ці стовпчики позначають вертикальною рискою (|). Коли потрібно зробити накид, вертикальна лінія буде перекреслена вгорі короткою горизонтальною лінією.
Скільки горизонтальних ліній – стільки накидов. Повітряні петлі позначають малою порожнім колом (○), а кільце з повітряних петель великим колом. Збільшення і зменшення добре видно на схемах. У першому випадку 2 стовпці будуть виходити з 1 точки, у другому, навпаки, 1 петля буде пропущена.
Майстер-клас для початківців з в’язання панди амігурумі гачком
Панду амигурами, як і інші фігурки в цьому стилі, в’яжуть гачком по колу, без підйомів і сполучних петель між рядами. Готові іграшки на фото в інтернеті здаються простими, але досвідчені майстри вважають, що визначати кількість петель і рядів «на око» дуже складно. З цього початківцям слід розуміти, як читати графічні схеми, щоб виконувати роботи правильно.
Крім малюнків з позначеннями, важливо звертати увагу на текстові описи. Читаючи, простіше орієнтуватися в роботі, легше виправити помилки, так як всі кроки розписані по порядку. Нижче представлена докладна інструкція з в’язання амигурами панди гачком.
Для роботи знадобиться:
- матеріал для набивки (холлофайбер, вата або обрізки тканини);
- гачок № 2 або 2,5 (в залежності від товщини нитки)
- ножиці;
- вічка для іграшок з кріпленнями або намистини;
- товста голка для вишивання і чорні нитки муліне;
- швейна голка і тонкі швейні нитки чорного і білого кольору;
- чорна і біла пряжа (поліакріл або мерсеризує бавовна).
Для цієї роботи автор використовував пряжу Vita cotton «Rivera». Іграшка вийшла 12 см у висоту. Якщо пряжа буде товщі тонше, то потрібно враховувати, що і розмір виробу збільшиться зменшиться.
Голова
Панда гачком (схема, опис допоможе початківцям зв’язати іграшку з правильними пропорціями) в’яжеться з голови. Амигурами фігурки відрізняються від інших виробів особливими формами. Голови всіх тварин повинні бути трохи більше, ніж зазвичай. Завдяки великій голові іграшка виглядає більш милою і чарівною.
Як в’язати голову панди:
- Щоб на маківці не залишилося отвір, роботу починають з кільця амигурами, набравши 6 стовпчиків без накиду білою ниткою. Акуратно стягують коло.
- Наступна ланцюжок складається з 6 надбавок. Тобто, потрібно провязать по 2 стовпчика без накидов через 1 петлю.
- Пров’язати 1 стовпчик без накиду, зробити 1 надбавку. В’язати так до кінця ряду. Ця комбінація повинна повторитися 6 разів. Вийде 18 петель.
- У 4 ланцюжку, як і в 3 потрібно чергувати збільшення з 2 стовпчиками без накиду. Число петель в кінці ряду – 24.
- За аналогією потрібно в’язати до 8 ряду, щоразу збільшуючи кількість стовпчиків без накиду в комбінації на 1. Повторювати дії по 6 разів. Тобто: в 5 ряду потрібно чергувати 3 стовпчиків без накиду і 1 надбавку (6 разів до кінця ланцюжка), в 6 ряду вже повинно бути 4 стовпчика без накиду і 1 прибавка і так далі.
- На 9 рядку повинно вийти 48 петель. До 15 ланцюжка потрібно в’язати стовпчиками без накидов і надбавок.
- З 16 ряду починаються збавляння петель. Тут комбінація складається з 6 стовпчиків без накиду і 1 збавляння. В кожному наступному ряду слід прибирати 1 стовпець.
21 ряд передостанній, у ньому 12 петель. Через отвір в основу голови укладають наповнювач. Залишається зробити 22 ланцюжок з убавок, щоб скоротити число петель до 6, і стягнути кільце.
Мордочка
Це окрема частина, тому її наповнюють, а потім пришивають до голови швейною голкою і простими нитками білого кольору:
- Зробити кільце амигурами з 6 стовпчиків без накиду і затягнути.
- Пров’язати ряд з надбавок, щоб вийшло 12 петель.
- 1 стовпчик без накиду і 1 надбавку чергувати 6 разів, до кінця ланцюжка.
- Пров’язати 18 стовпчиків без накиду, зробити вузол і обрізати нитку.
Якщо у панди пластиковий ніс з кріпленням на різьбі, то спочатку потрібно встановити його, а потім укладати наповнювач. Можна пришити мордочку до голови, а потім вишити чорною ниткою муліне ніс.
Очні плями
В’яжуть чорними нитками. Кільце амигурами з 3 стовпців стягують і провязывают 4 ряди з прибавками по колу. Аналогічно плетуть 2 пляма. Вийдуть плоскі круги, які пришивають до голови чорними швейними нитками, використовуючи потайний шов.
Якщо для роботи були обрані очі на кріпленні, то їх потрібно встановити до зшивання плям і голови.
Вуха
Це 2 деталі, які в’яжуть однаково, чорною ниткою:
- Зробити кільце амигурами з 6 стовпчиків без накиду, затягнути.
- Пров’язати ряд з надбавок, щоб отримати 12 петель.
- Чергувати до кінця ланцюжка 1 стовпчик без накиду і 1 надбавку 6 разів.
- Чергувати 6 разів 2 стовпчика без накиду і 1 надбавку.
- Деталь зігнути навпіл, пров’язати 12 стовпчиків без накиду, протикаючи гачком обидві сторони.
Кожне вухо складають півколом, відраховують від маківки панди 3 ряду і пришивають його. Другий край деталі розташовують близько 8 ряду від верху голови.
Тіло
Тулуб іграшки починають в’язати знизу, білою ниткою:
- Кільце амигурами з 6 стовпчиків без накиду затягують.
- Провязывают 6 петель із збільшеннями.
- До кінця ланцюжка 6 разів чергують 1 стовпчик без накиду і 1 надбавку. За аналогією в’яжуть ще 7 рядів, додаючи в комбінацію по 1 стовпчику.
- З 8 по 13 ряд пров’язати 42 петлі стовпчиків без накидов і надбавок.
- На 14 ланцюжку почати зменшення чергуючи 8 стовпчиків з накидом (кількість яких потрібно зменшувати на 1, з кожним рядом) та 1 убавкой, в’язати 1 комбінацію 6 разів до кінця ряду.
- У 20 ряду потрібно змінити білу нитку чорної і продовжити в’язання з убавками, поки у ряду не залишиться 12 петель.
- Набити тулуб наповнювачем.
- Пров’язати останній ряд убавкам, щоб вийшло 6 петель. Затягнути кільце.
З’єднати тулуб і голову пошивши їх нитками. Верхня частина тіла там, де останні ланцюги пов’язані з чорної пряжі.
Задні лапи
Панда гачком (схема, опис покрокової роботи допоможе початківцям виготовити 2 елемента однаковими) може бути пов’язана в різних положеннях, наприклад, стоячи або сидячи. Слідуючи інструкції нижче, можна зв’язати «універсальні» задні лапи. Їх форма підійде для будь-якого положення іграшки, головне правильно пришити їх до тіла.
Як в’язати:
- Використовуючи білу нитку, набрати кільце амигурами з 6 стовпчиків з накидом, затягнути.
- Пров’язати ряд з 6 надбавок.
- з 3 по 6 ряд в’язати чергуючи стовпці з накидами і 1 надбавку за 6 разів. У 3 рядку потрібно зробити 4 стовпця, у 4 – 3. Зменшувати кількість стовпців на кожній ланцюжку.
- Пров’язати 1 ряд стовпчиками без накидов і надбавок.
- Змінити білу нитку на чорну. Пров’язати 2 ряди стовпчиками без накидов.
- Тепер потрібно робити зменшення, але не по колу, а по верхній частині ноги. Пров’язати 5 рядів.
- Коли отвір змінить розташування до краю заготовки, потрібно наповнити саму опуклу частину набиванням.
- Наступні 10 рядів потрібно зв’язати з убавками.
Коли в роботі залишиться 12 петель, потрібно укласти наповнювач в ногу, пров’язати останній ряд з убавок і затягнути кільце.
Передні лапи
Потрібно зв’язати 2 однакові деталі з чорної пряжі. Робота починається з кільця амигурами з 6 стовпчиків без накиду.
Як в’язати далі:
- Зв’язати ряд з 6 надбавок.
- Від цього ланцюжка по 6 пров’язати 12 стовпчиків без накиду.
- У 7 ряду зробити 4 повторення комбінації: 1 стовпчик без накиду і 1 убавка.
- Щоб деталь тримала форму, всередину покласти трохи наповнювача.
- Пров’язати 8 стовпчиків без накиду з 8 по 11 ряд.
Зігнути деталь навпіл і провязать по краю, протикаючи 2 шари, 2 стовпчиками без накиду, 1 убавкой, і 1 сполучної петлею.
З’єднання лап і тіла
Ще 1 важлива особливість фігурок амигурами – рухомі кінцівки. В ідеалі їх кріплять на спеціальні шарніри, але їх складно дістати і встановити. Тому лапи панди потрібно пришити особливим чином. Майстри зі стажем не рекомендують використовувати ту нитку, з якої пов’язана іграшка. Вона швидко перетрется, і кінцівки відпадуть. Краще взяти капронову жилку або вплести в пряжу зубну нитку. Для надійної фіксації ниток потрібні ґудзики або гладкі чорні намистини.
Всі 4 лапи пришивають разом. Як правильно вводити голку:
- Іграшку розгорнути лицьовою стороною до себе. Ввести голку з ниткою з боку, де повинна знаходитися права задня лапа. Зав’язати вузол на кінці нитки.
- Голку випустити з протилежний боку. Просмикнути через верхню частину задньої лівої лапки так, щоб голка вийшла посередині деталі. Нанизати намистину і ввести голку в лапу, на 2-3 мм від виходу. Акуратно притягнути деталь до тулуба.
- Голку вивести на противоположенную бік, провести крізь верхню частину задньої правої лапи. Нанизати намистину і провести голку крізь лапу. В тулуб потрібно направити голку вгору і провести її з правового боку усередині іграшки, до того місця де повинна кріпитися права передня лапа.
- Тепер через груди панди потрібно протягнути нитку і витягнути голку з тієї сторони, де буде кріпитися ліва лапа. Протягнути голку з ниткою посередині верхньої частини деталі, нанизати намистину і вткнути голку в тулуб, проткнувши лапу наскрізь. Злегка притягнути деталь.
- Знову протягнути нитку через груди іграшки на противоположенную бік. Вивести, проткнувши праву лапку. Нанизати намистину і повернути голку в тулуб і вивести її через праве плече панди. Зав’язати вузол, і обрізати нитку.
Важливо використовувати довгу голку для вишивки з заокругленим кінцем. Гострою швейної голкою легко поранитися, а ще вона може розщепити нитка, з якої пов’язана іграшки і деталі почнуть розпускатися.
Хвіст
Хвіст можна зробити з помпона. На звичайну столову вилку намотати чорну нитку, потім перев’язати посередині, між зубцями і розрізати обмотку по краях. Помпон розпушити і обрізати надто довгі нитки. Пришити до іграшки.