Незвичайні малюнки для срисовки легкі олівцем, аквареллю, гуашшю для скетчбука
Геометричні малюнки
Незвично також можуть виглядати зображення, призначені для срисовки, в основі яких лежать геометричні фігури.
Зображення для срисовки
Алгоритм його створення на аркуші паперу
На однаковій відстані один від одного намалювати 2 трикутника.
Внутрішню частину кожної їх фігур розділити прямою лінією навпіл.
З’єднати крайні точки трикутників горизонтальною лінією.
Нижні межі фігур зробити кривими так, щоб вигини на обох трикутниках в точності повторювали один одного.
З нижніх точок трикутників вивести 2 однакові вертикальні лінії.
Визначити середину відстані між прямими. Поставити в ній крапку.
Провести діагоналі від прямих до точки. В результаті повинен вийти контур морди кішки з вухами.
Знайти середину сполучної горизонталі між вухами.
Вивести з середини витягнутий ромб, розташувавши його суворо вертикально.
На підставі ромба, всередині фігури намалювати чорне серце маленького розміру.
Праворуч і ліворуч від кутів ромба зобразити ще по 1 маленькому ромба, розташувавши їх горизонтально. Всередині цих фігур намалювати кола (очі кішки).
Заповнити внутрішню поверхню зображення симетричними лініями, що утворюють кутасті геометричні фігури різного розміру.
В центрі робочої площини намалювати великий рівний коло (тулуб).
Всередині кола зобразити трикутник середнього розміру (крило курчати).
Від верхньої точки кола, відступивши за кордон 3-5 см вправо вниз, домалювати ще одне коло, вдвічі менший за розміром, ніж перший (голова).
Всередині кола, ближче до правої межі зобразити невелику окружність, внутрішню область якій необхідно зафарбувати наполовину (очей).
Зверху очі домалювати кілька прямих, спрямованих хаотично вгору (вії).
До правої прикордонної лінії голови зовні домалювати маленький трикутник (дзьоб).
Під основною фігурою домалювати маленький трикутник, верхній кут якого стикається з межею колу.
Від верхньої точки основної окружності, відступивши за кордон 3-5 см вліво вниз, домалювати рівносторонній трикутник, один з кутів якого повинен знаходитися на межі круга (хвіст).
Внутрішню поверхню хвоста розділити на 2 рівні фігури за допомогою вертикальної прямої.
Намалювати рівнобедрений трикутник, направивши його верхній кут в правий верхній кут робочої площини.
До основи трикутника домалювати великий прямокутник, розташувавши його також діагонально.
Всередині прямокутника на однаковому друг від друга відстані зобразити 2 рівних кола.
З зовнішніх сторін прямокутника домалювати по 1 трикутника, одна з граней яких повинна щільно прилягати до сторони прямокутника.
З нижньої межі прямокутника вивести невеликий трикутник так, щоб кут розташовувався на кордоні фігури.
Будь-які малюнки для подальшої срисовки слід підбирати, орієнтуючись не тільки на інтереси та індивідуальні уподобання митця, але й на рівень його підготовки.
Помилково вважати, що новачки змушені створювати виключно найпростіші зображення і тільки з допомогою олівця. Навіть не володіючи спеціальними навичками, людина, при правильній організації робочого процесу, зможе намалювати незвичайну картинку маркерами, кольоровими олівцями, аквареллю або навіть гуашшю.