 |
- Знайти початкову точку, відступивши 5 кл. від лівого краю використовуваного паперу, та 11 кл. від верхнього.
- Намалювати мультяшні окуляри, використовуючи наведений нижче алгоритм: 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 3 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. вправо (1 кл. вгору 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. вліво), 2 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, комбінація 1 кл. вліво + 1 кл. вниз (3 рази), 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, комбінація 1 кл. вліво + 1 кл. вгору (2 рази), 1 кл. вліво, 2 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. вліво, 2 кл. вниз, 1 кл. вліво.
|
 |
- Знайти початкову точку, відступивши 8 кл. зліва і 9 кл. зверху робочої площини.
- Намалювати контур Каспера (доброзичливе привид – герой відомого мультфільму), використовуючи наведену нижче інструкцію: 2 кл. вгору, 3 кл. праворуч, 3 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 5 кл. праворуч, 2 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 2 кл. вниз, 3 кл. праворуч, 2 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 1 кл. вліво, 3 кл. вниз, 1 кл. вліво, 2 кл. вниз, 1 кл. праворуч, 1 кл. вниз, 4 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 2 кл. праворуч, 1 кл. вгору, комбінація 1 кл. вліво + 1 кл. вгору – 2 рази, 1 кл. вліво, 3 кл. вгору, 1 кл. праворуч, 1 кл. вгору, 1 кл. вліво.
- Усередині голови привиди зафарбувати 2 квадрата і схематично зобразити рот мультиплікаційного персонажа.
|