Графіка малюнки олівцем для початківців поетапно: пейзаж, тварини, квіти, люди. Відео-уроки

Графічні малюнки олівцем для початківців поетапно

Графіка (малюнки олівцем, для початківців є посильним завданням, повинні складатися з мінімальної кількості об’єктів), всупереч стереотипам, використовується не тільки для малювання геометричних фігур, а й у створенні малюнків живих істот або комплексних пейзажів.

Геометричні фігури

Геометричні фігури у графіку малюються за допомогою другорядних ліній, що визначають рівень розташування кутів і бічних сторін фігур.

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • Позначити лінію горизонту діагональною лінією, нижня точка якої повинна розташовуватися посередині лівої сторони використовуваного листа, а верхня на рівні 5-9 см від правого верхнього кута.
  • Лінію горизонту в правій точці не доводити до межі робочої площини, а з’єднати діагональ з допомогою горизонталі, виведеної вправо.
  • Верхню частину робочої площини заштрихувати, зробивши її однотонної (без градієнта і тіні).
  • Від лінії горизонту відступити вниз 4-5 см, після чого намалювати квадрат так, щоб його бічні грані були строго вертикальними, а нижня і верхня – паралельні лінії, що з’єднує крайню точку лінії горизонту з правою стороною робочої площини.
  • З лівого і правого верхнього кута квадрата вивести діагональні прямі, спрямовані в правий верхній кут робочої площини.
  • З’єднати лінії горизонталлю, паралельної верхньої межі основної фігури.
  • З правого нижнього кута квадрата вивести пряму, паралельну лінії, крайня точка якої розташовується в правому верхньому куті фігури.
  • З’єднати межі квадрата, створивши таким чином об’ємну геометричну фігуру.
  • Розфарбувати вийшов малюнок, використовуючи градієнт для позначення кута падіння світла на основний об’єкт.
  • Праворуч від квадрата знизу намалювати тінь.
  • Позначити допоміжні лінії. Для цього в середині робочої площини намалювати вертикальну лінію, на краях якої зобразити по ще одній прямій зверху і знизу, відступивши про краю 2-3 див.
  • На відстані 3-4 см від точки перетину прямих, праворуч і ліворуч домалювати ще по одній вертикалі, паралельної основної лінії.
  • Зверху і знизу намалювати округлі овали, взявши точки перетину допоміжних ліній за кордону нових фігур.
  • Стерти допоміжні лінії.
  • З центру нижнього овалу, зверху та знизу вивести по одній діагоналі, направивши їх в сторону середини правої межі робочої площини (тінь). Довжина діагоналей не повинна перевищувати половини довжини граней намальованого раніше циліндра.
  • З’єднати крайні точки ліній півколом, вигнутим догори.

Посуд

Графіка (малюнки олівцем для початківців художників помилково здаються простими, особливо при срисовке), яка використовується для створення малюнків посуду, також вимагає від художника строго дотримання загальноприйнятих алгоритмів.

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення

  • У центральній частині використовуваного паперу намалювати вертикальну похідну лінію.
  • Відступивши 2-3 см від її верхнього краю, зобразити горизонтальну пряму, що визначає положення верхньої частини зображуваного об’єкта, так, щоб вона перетиналася з вертикаллю в центрі. Довжина другорядних прямих повинна бути однаковою.
  • Виміряти точну відстань від верхньої точки вертикалі до точки перетину з горизонталлю.
  • Взявши крайні точки ліній за краї, в точку перетину за центр, намалювати овал.
  • У кінця вертикалі внизу зобразити горизонтальну лінію, рівну по довжині половині верхньої лінії. Точка перетину прямих повинна розташовуватися в центрі горизонталі.
  • Намалювати овал способом, описаним у п. 4.
  • З бічних точок верхнього овалу вивести 2 злегка вигнуті лінії вниз, кінці яких повинні розташуватися на краях нижньої фігури.
  • Відступити від нижньої межі меншого овалу 1 см вниз, намалювати півколо, що дорівнює довжині сторони ближньої фігури.
  • З’єднати півколо з нижньою межею овалу.
  • З правого боку контуру гуртки вивести півколо, вигнутий вліво (ручка гуртки).
  • На відстані 0.5 – 1 см від півкола зобразити ще одне півколо, в точності повторює вигини першого.
  • Нанести штрихування на внутрішню частину фігури, у відповідність з кутом падіння світла.
  • В середині використовуваного паперу намалювати вертикаль, яка буде центром зображуваної вази.
  • По обидві сторони від вертикалі на однаковій відстані зобразити 2 плавно вигнуті лінії, однакові по своїй довжині.
  • Верхні точки ліній з’єднати овалом так, щоб їх краї розташовувалися суворо на бічних виступах геометричної фігури (шийка вази).
  • Нижні точки вази з’єднати півколом, зігнутим донизу.
  • Відступити від нижнього півкола 0.5 – 1 см, після чого з’єднати півколо з нижньою межею вази.
  • Праворуч у нижній грані зобразити тінь з допомогою штриховки.
  • Визначити кут падіння світла у верхній частині намальованого предмета (овал).

Рослини

У малюванні рослин у графіку, при промальовуванні контуру, слід використовувати не тільки прямі, але і плавно вигнуті лінії.

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • Зобразити півколо з глибоким вигином вниз, розташувавши його злегка по діагоналі.
  • Під нижньою межею лінії намалювати маленький півколо, схожий за формою з основним контуром.
  • Повторно промальовувати півколо, зробивши контур майбутнього бутона квітки злегка об’ємним.
  • З центру внутрішньої частини великого півкола вивести трикутник, бічні грані якого являють собою плавно зігнуті в протилежні один від одного сторони лінії.
  • З верхнього кута трикутника вивести вертикаль вниз, не доводячи її до нижньої межі фігури.
  • Відступивши від верхнього краю лівої сторони бутона, вивести вгору трикутник без підстави. Правий кінець трикутника повинен розташовуватися на 1 см ближче від центру до правій крайній точці основного півкола.
  • Домалювати ще один трикутник без нижньої межі, аналогічним чином поєднавши його зі стороною основної фігури.
  • Простір між кутами, зверху, заповнити плавно зігнутою лінією.
  • Деталізувати зображення додатковими кривими, зробивши бутон зображеного квітки об’ємніше.
  • На завершальному етапі з середини півкола вивести вертикальну лінію вниз (стебло квітки) і, за бажанням, домалювати шипи або листя.
  • З середини нижньої межі використовуваного паперу вивести лінію, злегка вигнуту вправо (стебло квітки).
  • З початкової точки стебла намалювати 3 витягнутих листа, спрямованих вгору.
  • Промальовувати контур листя, після чого накласти тіні, в залежності від кута падіння світла.
  • Відступивши від початку стебла 4-5 см, зобразити квітка орхідеї так, щоб середина його бутона розташовувалася на вихідної кривої (стеблі). Для промальовування бутона рекомендується використовувати 5 трикутників (2 серединних та 2 нижніх повинні бути однаковими) без підстави, сполучених між собою.
  • Аналогічним чином домалювати ще 2 бутона зверху, роблячи їх менше по мірі наближення до краю стебла.
  • На самому краю зігнутої лінії намалювати 4-5 невеликих овалу, хаотично розташувавши їх з кожної сторони (бутони).

Тварини

Графіка (малюнки олівцем, для початківців є найбільш привабливими, найчастіше вимагають наявності у художника базових навичок малювання), з допомогою якої малюють тварин, повинна практикуватися лише тими, хто вже має уявлення про основи розглянутої стилістики образотворчого мистецтва.

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • В центрі робочої площини намалювати 2 маленький овалу, розташувавши їх діагонально в протилежні один від одного сторони.
  • Між овалами намалювати коротку вертикальну лінію (ніс і рот зайця).
  • З вертикальної лінії вивести вправо півколо з вигином вниз. Довжина півкола повинна бути не більше 8-9 див.
  • З крайньої точки вертикалі вивести вліво півколо, контур якого являє собою плавно вигнуту лінію (контур голови тварини).
  • Продовжити півколо, намалювавши зайця вуха, з допомогою 2, витягнутих вгору півкіл. Одне вухо має бути ширше другого, в залежності від віддаленості малюнка від глядача.
  • Всередині контуру морди зайця намалювати невеликий овал (очей).
  • Деталізувати зображення, домалювавши зіниці, вуса і, за бажанням, тулуб.
  • Відступивши від центру робочої площини 8 см вгору, намалювати 2 трикутника.
  • З’єднати однакові фігури горизонтальною лінією.
  • Краї горизонталі з’єднати півколом, вивівши його вниз (морда тварини).
  • Всередині морди зобразити 2 ромба, розташувавши їх діагонально, направивши в протилежні один від одного сторони (очі).
  • Між ромбами намалювати коло (морда тварини).
  • З бічних точок овалу – морди вивести вниз півколо.
  • Відступивши від початкової точки правої межі намальованого в п. 6 півкола 1-2 см, вивести плавно вигнуту лінію, промалювавши з її допомогою контур тулуба тварини.
  • Домалювати передні лапи (стоять) і задні кінцівки (підібганими) тварини з допомогою прямих і плавно вигнутих ліній.
  • З тулуба праворуч вивести хвіст, зробивши його злегка загостреним.

Пейзажі

Найбільш простими способами намалювати пейзажі можна:

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • Позначити лінію горизонту, намалювавши пряму, що розділяє робочу площину на 2 частини. При цьому нижня область повинна бути менше верхньої вдвічі.
  • Відступити від лінії горизонту 3-4 см, а потім намалювати на цьому рівні ще одну лінію, з невеликими вигинами в довільних місцях (контури лісу далеко).
  • Знайти вихідну точку для початку лінії, прорисовывающей гору, відступивши від розділової риси 4-5 см вниз і 8-10 см вліво від правого краю використовуваного паперу.
  • Визначивши вихідну точку, вивести вигнуту лінію у бік правого краю робочої площини (контур гори).
  • Заштрихувати внутрішні поверхні намальованих об’єктів, позначивши таким чином кут падіння світла, а також рельєф основних предметів композиції.
  • Позначити лінію горизонту з допомогою прямої, що розділяє робочу площину на 2 частини, де верхня повинна бути вдвічі менше нижньої.
  • Нижню область малюнка заповнити хаотично розташованими півколами і діагоналями (рельєф місцевості).
  • З лінії горизонту вивести 2 вертикальні паралелі, з’єднавши їх верхні точки горизонтальної прямої (контур дерева).
  • Аналогічним чином намалювати дерева на передньому плані.
  • Використовуючи кольорові олівці середньої жорсткості, розфарбувати цей пейзаж і позначити рельєф місцевості.

Люди

Малюнки людей, створювані в графіку за допомогою олівця, для художників-початківців можуть здатися вкрай складними. Насправді, схематичне зображення людини займає не більше 30 хв, за умови відсутності необхідності намалювати картинку детально.

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • З нижньої межі використовуваного паперу вивести 2 вертикальні лінії. Крайні точки прямих повинні розташовуватися в серединній частині робочої площини.
  • З кінця лівої прямої намалювати діагональ, спрямовану в лівий нижній кут. Довжина цієї лінії повинна бути дорівнює половині вертикалей.
  • Другу половину довжини вертикалі вивести з діагоналі, спрямувавши її у правий нижній кут робочої площини.
  • На відстані, рівному простору між вертикалями, намалювати ще 2 прямі, повторюють спрямованість вихідних діагоналей.
  • З’єднати верхні точки ліній горизонтальної прямої.
  • Домалювати верхню частину тулуба людини, використовуючи найпростіші геометричні фігури: прямокутник (тулуб), витягнуті прямокутник (рука), овал (особа) і так далі.
  • Деталізувати зображення, домалювавши людині зачіску, а також зазначивши лінії згину одягу, зробивши картинку більш реалістичною.

  • Намалювати в центрі аркуша допоміжні лінії, перпендикулярні один до одного.
  • У нижній частині з допомогою півкола намітити рівень очей для майбутнього портрета.
  • З допоміжної прямої вниз вивести 2 вертикалі з маленькими півколами на кінцях (ніс з ніздрями). При цьому допоміжну вертикаль слід взяти за середину.
  • Під носом зобразити рот (овал, де верхня межа злегка вигнута вниз рівно посередині).
  • У верхній частині площини намалювати брови, розташувавши їх на одному рівні, впритул до допоміжної горизонталі.
  • Деталізувати зображення, домалювавши волосся, зіниці і, при необхідності, характерні риси зовнішності людини.

Птахи

Птахів новачкам рекомендується малювати в графіку так:

Приклад графічного малюнка Спосіб його створення
  • Відступивши від нижньої межі використовуваного аркуша паперу, з лівої межі вивести горизонтальну пряму (гілка).
  • Впритул до неї домалювати дрібні гілки.
  • В середині горизонталі намітити область, де буде сидіти намальована пташка (поставити 2 коротких штриха – лапи).
  • Намалювати коло так, щоб нижня межа геометричної фігури з’єднувала верхні точки штрихів.
  • Збоку окружності, на однаковому рівні намалювати маленькі трикутники. Стерти частину межі кола, зробивши трикутники (крила) частиною тулуба птаха.
  • Всередині кола зверху намалювати 2 чорних овалу і рівносторонній трикутник між ними (очі і дзьоб).
  • Заштрихувати зображення і накласти тіні, в залежності від кута падіння світла.
  • В центрі аркуша паперу намалювати овал, зробивши одну з його сторін (ліву) загостреною.
  • З кута фігури вивести витягнутий трикутник, направивши його в правий нижній кут робочої площини.
  • Зверху овалу домалювати півколо, вигнутий вгору (голова).
  • Верхньої межі намальованого раніше овалу вивести всередину фігури півколо з сильним вигином вправо (крило).
  • Деталізувати зовнішній вигляд птаха, домалювавши їй оперення, очі, дзьоб і, при бажанні, другорядні об’єкти композиції, наприклад, гілку чи гроно ягід, утримувану птахом у дзьобі.

Малюнки олівцем у графіку слід створювати відповідно з основними правилами цього стилю образотворчого мистецтва. Для художників-початківців оптимальним варіантом навчання є змальовування готових зображень, дотримуючись чітко сформульованого алгоритму.

Цікаве:  Маленькі срисовки: 115 фото і покрокова інструкція як змалювати красиву картинку